來自北海道札幌的CVLTE(發音唸作CULT、カルト) 成立於2017年,成員包括主唱aviel kaei、吉他手Takuya、貝斯手Fuji和鼓手HAL。他們將現代搖滾、金屬核、後硬核等元素與大量Power Chord、Breakdown以及各種現代效果器和合成器融合在一起,混入電子、嘻哈等多種元素,主唱aviel以其獨特的英文唱腔,加上嫻熟運用Auto-tune效果,為歌曲增添迷幻與前衛的絢爛極彩。
除了在音樂上持續突破界限,CVLTE在視覺效果、歌詞氛圍、美學風格等方面,都呈現出黑暗奇幻的獨特世界觀,提供一個探索人類陰鬱情感的方式,期盼從絕望之中找到一線生機。
今年10月,CVLTE的首次前進海外演出,就是來到台灣,在台南浪人祭的舞台登場。這次主唱aviel特別接受RAKUZINE行前專訪,相信透過訪談內容,能讓大家更近一步了解,看似神秘晦澀卻內心真誠的新世代樂團。
—CVLTE將首次來台參加浪人祭演出,得知演出邀約時的心情?對台灣有什麼印象?
這是我第一次在外面的世界表演,所以我非常期待。我對台灣相關的事情幾乎都不是很了解,希望透過這次的表演能多多了解台灣。
—CVLTE的音樂中常常出現黑暗、迷幻的元素,同時又帶有可愛、夢幻的色彩。請問如何平衡這看似矛盾的極端,而這些元素又如何反映自身的理念?
我認為這來自於我的性格。
雖然我內心比較陰暗、消極,喜歡黑暗系的作品,但同時也喜歡迪士尼和姆明這類可愛的作品,所以大概就是這樣的原因吧。

—CVLTE的音樂風格,在近代金屬與嘻哈新浪潮中取得平衡,並且將DTM與樂團的聲音巧妙融合在一起,請問在創作過程有什麼與其他樂團不同的地方?
因為我一直以來都是自學,所以我只是做著我認為理所當然的事。因此在創作的過程中,老實說我其實不太清楚這些方式是否能稱之為特別。
—CVLTE的歌曲中結合了許多電玩元素,例如〈bloodbath.〉致敬 PS2 經典遊戲《惡魔獵人》的選單音效,並在 MV 中結合了那個年代的 3D 影像。為什麼選擇如此融合電玩元素?
我從小就熱愛各種遊戲,這些作品的元素自然地反映在我創作的音樂中。與其說是有什麼特定目的,不如說這對我來說也是一種理所當然的事情。
—新專輯《DIGITAL PARANOIA 2052》的名稱,靈感似乎是來自於電影《銀翼殺手2049》,請問這部電影是如何影響樂團的音樂創作?藉由專輯名稱想傳遞怎樣的訊息?
在《DIGITAL PARANOIA 2052》專輯中,唱出了對這個時代的恐懼,我們的情感已經深受社群媒體的影響。描述在螢幕另一邊的每個人都有感情,我們不應該輕蔑他們,甚至那些說出冷酷無情話語的人根本不能算是人,所以不應該讓他們的言語影響到自己的情緒,大致上是這樣的感覺。
—團員們是否有各自受到影響音樂人或是樂團?
我平常聽的音樂幾乎都是遊戲的原聲帶,受到作曲家下村陽子和浜渦正志的影響非常深遠。
—CVLTE曾與許多跨領域類型的音樂人合作,當中與哪些音樂人合作的經驗讓你們印象特別深刻?如何看待與不同音樂人合作的經驗?
Beauty School Dropout、釈迦坊主、4s4ki、Paledusk、TSS等人,都是透過合作而特別加深友誼,現在他們已經是我心中非常重要的朋友。每次合作都會產生特別的羈絆,讓我感到非常開心。
—CVLTE這次在台灣樂團福夢的9月份發行新專輯當中,參與了一首〈3MTY〉,請問彼此合作的契機與經過。
大約在2020年我和Howard成為好友,隔年我們一起創作的曲子,終於在今年能夠發行了。透過這次合作,我們之間也產生了特別的友情。雖然我們還沒見過面,但期待著有一天能夠相會。
—在音樂祭和Live House演出,分別有哪些不同的挑戰和魅力?比較喜歡哪一種演出形式?
對我來說,無論是面對音樂祭還是Live House,心態都不會改變,因為我只是去表現自己創作的作品,一如往常地做好我應該做的事。
—對於10月初在浪人祭的演出與台灣行,有什麼特別的期待?
正如我最初所說的,我對於台灣和浪人祭我幾乎一無所知,因此我希望通過這次的旅程能學習到一些新的事物。

—最後請跟台灣的樂迷說句話。
我期待在浪人祭,能和所有願意聆聽 CVLTE 的朋友們,一起度過特別的時光。
取材協力、照片提供:笨道策展有限公司、SONY MUSIC TAIWAN
2024浪人祭
日期:10/4(五)-10/6(日)
地點:台南安平觀夕平台旁大草皮
官方社群平台:https://linktr.ee/vagabondfest